| 特殊技能名 |
効果 |
| ニュータイプ |
レベルにより回避率、命中率が上がる。また、レベル8以上になるとファンネルの射程(最大+2)も伸びる。
| レベル |
命中率補正 |
回避率補正 |
ファンネル補正 |
| レベル1 |
0% |
0% |
0 |
| レベル2 |
+5% |
+5% |
0 |
| レベル3 |
+10% |
+10% |
0 |
| レベル4 |
+15% |
+15% |
0 |
| レベル5 |
+20% |
+20% |
0 |
| レベル6 |
+25% |
+25% |
0 |
| レベル7 |
+30% |
+30% |
0 |
| レベル8 |
+30% |
+30% |
+1 |
| レベル9 |
+30% |
+30% |
+2 |
|
| 強化人間 |
レベルにより回避率、命中率が上がる。また、レベル8以上になるとファンネルの射程(最大+1)も伸びる。
| レベル |
回避率補正 |
攻撃力補正 |
ファンネル補正 |
| レベル1 |
0% |
0% |
0 |
| レベル2 |
+3% |
+3% |
0 |
| レベル3 |
+8% |
+8% |
0 |
| レベル4 |
+13% |
+13% |
0 |
| レベル5 |
+18% |
+18% |
0 |
| レベル6 |
+23% |
+23% |
0 |
| レベル7 |
+28% |
+28% |
0 |
| レベル8 |
+28% |
+28% |
+1 |
| レベル9 |
+30% |
+30% |
+1 |
|
| 切り払い |
実弾兵器や剣武器などによるダメージを一定の確率で0にすることができる。
確率は「切り払いレベル/16」。ユニットが剣を装備している場合のみ発動できる。 |
| シールド防御 |
一定の確率でダメージを半減することができる。
確率は「シールド防御レベル/16」。ユニットがシールドを装備している場合のみ発動できる。 |
| 聖戦士 |
レベルにより回避率が上がる。また、オーラ斬りやハイパーオーラ斬りの攻撃力も上がる。
| レベル |
回避率補正 |
攻撃力補正 |
| レベル1 |
0% |
+200 |
| レベル2 |
0% |
+300 |
| レベル3 |
+5% |
+400 |
| レベル4 |
+10% |
+500 |
| レベル5 |
+15% |
+600 |
| レベル6 |
+20% |
+700 |
| レベル7 |
+25% |
+800 |
| レベル8 |
+30% |
+900 |
| レベル9 |
+35% |
+1000 |
|
| 念動力 |
レベルにより回避率、命中率が上がる。
| レベル |
回避率補正 |
攻撃力補正 |
| レベル1 |
0% |
0% |
| レベル2 |
+5% |
+5% |
| レベル3 |
+10% |
+10% |
| レベル4 |
+15% |
+15% |
| レベル5 |
+20% |
+20% |
| レベル6 |
+25% |
+25% |
| レベル7 |
+30% |
+30% |
| レベル8 |
+35% |
+35% |
| レベル9 |
+40% |
+40% |
|
| 底力 |
HPが1/4以下(赤く表示)になると、クリティカル率+50%、命中率+30%、回避率+30%上がる。
また、残量HPに応じて装甲値も上がる。
| HP |
装甲値補正 |
| 50%以下 |
+10% |
| 25%以下 |
+20% |
| 12.5%以下 |
+30% |
|
| ガッツ |
HPが1/4以下(赤く表示)になると、クリティカル率+50%、命中率+50%、回避率+50%上がる。
また、残量HPに応じて装甲値も上がる。
| HP |
装甲値補正 |
| 50%以下 |
+10% |
| 25%以下 |
+20% |
| 12.5%以下 |
+30% |
|
| 天才 |
レベルアップまで必要な経験値が通常の500から400に下がる。 |
| 野生化 |
気力が130を超えるとダメージが1.25倍になる。 |
| SP回復 |
主人公専用。SPが毎ターン「5+レベル/8」づつ回復する。 |
| 集中力 |
主人公専用。SP消費ポイントが通常の80%で使用可能になる。 |
| 社長 |
主人公専用。敵を倒したときに入手できる資金が1.2倍になる。 |
| 勇者 |
主人公専用。3マス以内にいる味方ユニットに対し、気力を上げる。
補正値は信頼補正と同等。 |
| 2回行動 |
各パイロットに設定されているレベルになると、1ターンで2回行動ができる。 |
| エースパイロット |
パイロットが50機敵を撃墜すると、出撃時から105の気力で出撃できる。 |